Как правильно выбрать и какой монитор лучше купить?
Как выбрать монитор?
Сегодня мы рассмотрим важные понятия, функции, характеристики, что бы понять насколько они важны при выборе монитора для различных целей. Мы постараемся помочь вам выбрать подходящий именно вам монитор, который лучше всего подходит для игр, редактирования фотографий, видео, просмотра фильмов т.д..
Разрешение монитораПервый и, пожалуй, самый важный момент монитора — это разрешение. Разрешения, с которыми вы столкнетесь сегодня при выборе монитора следующие:
Размер экрана — это то что те, кто не совсем разбирается в технологиях, могут счесть наиболее важным моментом при выборе монитора. Однако больше не всегда лучше.
Прежде всего, поскольку вы собираетесь смотреть на монитор с близкого расстояния, вам следует помнить о плотности пикселей. Некоторые мониторы слишком велики для своего собственного разрешения и, как следствие, имеют более низкую плотность пикселей. Это приводит к большему наложению спектров, а изображение не такое резкое и четкое, как у меньшего монитора с таким же разрешением.
Если говорить проще то 24 дюйма — это идеальный размер монитора для 1080p и это же разрешение не так хорошо выглядит на 27-дюймовых экранах. Между тем размер 27 дюймов идеально подходят для разрешения 1440p и 2160p.
Конечно, эти разрешения будут хорошо смотреться на экранах даже большего размера, но что касается дисплеев с соотношением сторон 16:9, все что превышает 27 дюймов, обычно неудобно рассматривать с близкого расстояния.
Но это касается только дисплеев 16:9.
Соотношение сторон — широкоэкранный монитор против сверхширокогоСовременные мониторы бывают двух видов: широкоформатные с соотношением сторон 16:9 и сверхширокие с соотношением сторон 21:9. В некоторых редких случаях сверхширокие мониторы могут пойти еще дальше, например в случае Samsung CRG9, который представляет собой монитор 32:9.
Читайте: Лучшие большие и широкие мониторы для компьютера
У сверхширокого монитора есть одно очень очевидное преимущество в том, что экран большего размера позволит вам иметь более широкое поле зрения в играх. Вдобавок ко всему, помимо игр, сверхширокие мониторы предлагают гораздо больше места на экране, что очень помогает при многозадачности, будь то работа или просто просмотр веб-страниц.
С другой стороны, многие разработчики намеренно отключают настройку FOV в соревновательных играх, чтобы не дать игрокам с большими мониторами получить преимущество перед другими.
Кроме того, более крупный экран также означает, что монитору потребуется более высокое разрешение дисплея, чтобы избежать низкой плотности пикселей и вышеупомянутых проблем, которые возникают с этим. Таким образом, лучше всего убедитесь, что ваш графический процессор может работать со сверхшироким монитором, прежде чем вы его получите.
Следует также отметить, что изогнутые сверхширокие мониторы могут предложить отличное ощущение погружения, поэтому, если вы тот, кто любит погружаться в игровой мир, вы вероятно оцените преимущество такого монитора.
Наконец, неизбежен вопрос ценообразования. Естественно, что за гигантский экран приходится значительно увеличить свой бюджет.
Однако, как это обычно бывает с бюджетными компонентами и периферийными устройствами, им неизбежно приходится экономить на качестве. Таким образом, более дешевый сверхширокий монитор обычно не имеет некоторых функций, которые доступны в обычных широкоформатных мониторах более дорогом ценовом диапазоне.
Частота обновления определяет, сколько раз монитор может обновлять изображение в секунду, и измеряется в герцах (Гц).
Частота обновления монитора напрямую соответствует максимальному количеству кадров, которое монитор может отображать в секунду, поэтому, если вы хотите более высокий FPS и все преимущества, которые он дает, то есть более плавную анимацию, улучшенную отзывчивость и уменьшение размытости движения, высокий частота обновления должна быть вашим главным приоритетом.
Большинство мониторов имеют частоту обновления 60 Гц, но многие игровые мониторы увеличивают ее до 144 Гц, а некоторые модели даже до 240 Гц. Однако вы должны иметь в виду, что чем выше FPS, тем менее заметна разница.
То есть существует значительная разница между 30 и 60 FPS, которую может заметить любой, в то время как разница между 60 и 144 FPS заметна, но в меньшей степени. Что касается разницы между 144 и 240 FPS, большинство людей едва ли могут различить её.
В конечном итоге, прежде чем решить, какую частоту обновления вы хотите видеть на своем мониторе, вы должны рассмотреть возможности вашего графического процессора и тов в какие игры вы будете играть.
Вопрос о видеокарте довольно очевиден — если она может постоянно запускать игры с частотой кадров выше 60 при заданном разрешении, тогда более высокая частота обновления будет полезна. Однако следует также отметить, что в некоторых играх, особенно в киберспортивных, легче установить трехзначную частоту кадров.
Достижение этих показателей с любыми новыми играми практически невозможно без очень мощного ПК или без снижения настроек графики.
Время отклика монитораВремя отклика — еще одна важная особенность, которую потенциальный покупатель должен принять к сведению, но к счастью, это намного проще, чем частота обновления.
Время отклика определяет, насколько быстро пиксель может измениться с черного на белый, с одного цвета на другой или с одного оттенка серого на другой. Он измеряется в миллисекундах (мс) и на практике показывает, насколько размытыми будут быстро движущиеся изображения и будут ли заметны ореолы.
В современных мониторах время отклика обычно составляет от 1 мс до 4 мс, в зависимости от типа панели. Панели TN — это самый быстрый тип панелей, доступных на данный момент, и они единственные, которые могут достичь реального времени отклика 1 мс.
Читайте: Лучшие игровые мониторы 24-27 дюймов
Между тем, панели IPS и VA не могут опускаться ниже 4 мс, хотя многие игровые мониторы, оснащенные этими технологиями панелей, используют различные методы для имитации времени отклика 1 мс и многие справляются с этим довольно хорошо.
Как правило, люди не замечают значительного размытия, пока время отклика составляет менее 10 мс. Излишне говорить, что вы не найдете игровой монитор с таким высоким временем отклика, поскольку оно как правило остается в диапазоне 1-4 мс.
Тем не менее, монитор с 1 мс в конечном итоге кажется более плавным, чем с 4 мс, хотя и ненамного. Итак, если вы много играете в динамичные игры и раньше в основном использовали мониторы с 1 мс, вам, вероятно, следует придерживаться этого времени отклика.
В случае, если вы не привыкли играть на мониторе 1 мс и не заботитесь о небольшом преимуществе, которое может дать такое низкое время отклика, монитор 4 мс подойдет отлично, тем более что панели IPS и VA могут предложить лучше. визуальные эффекты, чем у более быстрые панели TN.
Тип панели при выборе монитораСовременные игровые мониторы используют одну из трех следующих панельных технологий: (TN), (IPS) и (VA).
Панели TN являются наиболее популярными в бюджетных мониторах из-за их дешевизны в производстве, но им также есть место среди более дорогих, ориентированных на производительность. А именно, панели TN являются самым быстрым типом панелей, доступных в настоящее время, и это единственный тип панели, способный обеспечить частоту обновления 240 Гц и время отклика 1 мс. Однако производительность достигается за счет визуальной точности, а панели TN обычно имеют очень плохие углы обзора и неутешительную цветопередачу, то есть цвета часто кажутся плоскими и размытыми. Панели IPS отдают предпочтение визуальным эффектам, а не производительности, и у них лучшая точность цветопередачи и лучшие углы обзора. Хотя они могут достигать частоты обновления 144 Гц, IPS-панели не могут иметь время отклика менее 4 мс из-за технологических ограничений. Кроме того, многие панели IPS имеют проблемы с просвечиванием подсветки, а контрастность обычно не самая лучшая. Панели VA представляют собой хорошее промежуточное звено между панелями TN и IPS. Что касается визуальных эффектов, они выделяются, когда дело доходит до контрастности, и в этом плане они легко превосходят панели IPS и TN. Что касается цветопередачи, они заметно лучше, чем панели TN, но не так хороши, как панели IPS, хотя разница может быть незначительной в зависимости от качества панели. С точки зрения производительности они также могут достигать частоты обновления 144 Гц, хотя могут бороться с проблемами ореола, поскольку обычно время отклика у них немного выше, чем у панелей IPS.С учетом всего сказанного должно быть довольно очевидно, как выбрать правильный тип панели в соответствии с вашими требованиями.
Если вы ставите производительность выше визуальных эффектов или у вас ограниченный бюджет, выбирайте TN. Если вам нужны яркие цвета и потрясающие углы обзора, выбирайте IPS. Если вам нужен отличный контраст и сбалансированный по всем параметрам монитор, выбирайте VA.Подключение игрового монитора
В отделе подключения два самых популярных варианта мониторов на данный момент — это HDMI и DisplayPort , поэтому в этом разделе мы посмотрим, как они сравниваются друг с другом.
В современных мониторах вы найдете как HDMI 1.4, HDMI 2.0 и новый HDMI 2.1, а также входы DP 1.2 и DP 1.4. Как видите, дело не только в типе разъема, но и в том, какая версия разъема используется в видеокарте и мониторе.
Читайте: Что такое HDMI 2.1 и в чем разница?
Читайте: Кабель HDMI: Как выбрать и купить лучший?
Что касается игровых мониторов, вам нужно следить за максимальной поддерживаемой частотой обновления в данном разрешении, а также с тем, поддерживает ли разъем HDR и G-Sync. Кроме того, как HDMI, так и DisplayPort могут передавать звук.
Помимо HDMI и DisplayPort, в мониторах еще можно встретить разъемы DVI и VGA .
DVI по-прежнему жизнеспособен среди более дешевых мониторов (если быть точным, Dual-Link DVI-D), поскольку он поддерживает частоту обновления до 144 Гц в 1080p и 60 Гц в 1440p. Что касается VGA, он уже в значительной степени устарел, так как поддерживает только частоту обновления до 60 Гц в 1080p и не может обрабатывать более высокие разрешения.
Что такое HDR?HDR (расширенный динамический диапазон) позволяет некоторым дисплеям достичь уровня реализма, который никогда не был возможен с ЖК-экраном. Он делает светлые области ярче, а темные — темнее, повышая контраст, именно поэтому он придает играм и видео вышеупомянутый оттенок реализма.
Это все прекрасно, но действительно ли вам это нужно и стоит ли это денег?
Нравится ли вам визуальное улучшение, обеспечиваемое HDR, — вопрос полностью субъективный. После попытки некоторые не могут вернуться к SDR, в то время как другие вряд ли заметят разницу. Кроме того, HDR теперь доступен даже на более дешевых мониторах, поэтому маловероятно, что вам придется доплачивать только за поддержку HDR.
Однако игра должна действительно поддерживать HDR, чтобы иметь какой-либо эффект, и то же самое касается видеоконтента. К сожалению, пока что не так много игр поддерживают HDR на ПК, по крайней мере, относительно. Итак, лучше всего проверить, во сколько HDR-совместимых игр вы будете играть, прежде чем вы решите, будет ли HDR для вас приоритетной функцией.
Если окажется, что сейчас их не так много, тогда было бы лучше отдать приоритет другим функциям, но если HDR окажется уже поддерживается монитором, это точно не будет лишним.
Конечно, вам также необходимо убедиться, что вы используете соединение HDMI и что ваш графический процессор поддерживает HDR. Что касается консолей, все версии PlayStation 4 и все версии Xbox One поддерживают HDR.
AMD FreeSync против Nvidia G-Sync — что выбрать?Для начала, FreeSync и G-Sync — это технологии адаптивной синхронизации. Первый разработан AMD, а второй — Nvidia, и оба служат в качестве альтернатив V-Sync, когда дело доходит до игр с высокой частотой обновления.
FreeSync дешевле в реализации, поэтому он более популярен, особенно в бюджетных и средних мониторах. Кроме того, диапазон FPS, в котором доступен FreeSync, варьируется от модели к модели, и вы можете найти полный список мониторов FreeSync здесь. Наконец, FreeSync раньше был доступен только с графическими процессорами AMD, но некоторые мониторы FreeSync теперь совместимы с графическими процессорами Nvidia.
G-Sync — это превосходная технология, но ее реализация дороже из-за лицензионных сборов. Однако G-Sync часто работает лучше и предлагает некоторые дополнительные функции, такие как уменьшение размытости движения, уменьшение двоения и т. д.
Итак, как правило, если у вас есть графический процессор Nvidia и вы можете его себе позволить, G-Sync — очевидный выбор. Однако FreeSync дешевле и доступен для гораздо более широкого выбора мониторов.
Динамики не очень распространенный элемент в мониторах, а встроенные динамики, которые действительно имеют могут предложить достойное качество звука, практически отсутствуют. В отличие от телевизоров, которые обычно используются в гостиной, настольный монитор не полагается на встроенные динамики, поскольку в значительной степени очевидно, что пользователь будет использовать наушники или, по крайней мере, будет иметь отдельные динамики.
У производителей мало стимулов для повышения цен на свои мониторы (особенно игровые) за счет включения качественных встроенных динамиков, но еще сложнее втиснуть хорошие колонки в тонкий корпус монитора.
Фактически, качество даже телевизионных колонок ухудшилось, потому что телевизоры становятся все тоньше и тоньше.
Имея это в виду, динамики никогда не должны влиять на ваш выбор монитора. Конечно, они могут быть удобной функцией, когда вы смотрите YouTube или просматриваете веб-страницы но наличие их в мониторе не столь значимо.